Les Écharpes Calligraphes RPG
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MontreàGousset
MontreàGousset
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Contexte du forum Empty Contexte du forum

Ven 2 Juin - 15:57
Le monde tel que nous le connaissons n'existe plus. Il a volé en éclats pendant une gigantesque catastrophe que l'on a appelé la Déchirure. Suite à ce cataclysme le monde a perdu son intégrité et les survivants se retrouvent disséminés sur des Arches, fragments de terre flottants dans le ciel. Après la Déchirure, des êtres extraordinaires dotés de pouvoirs et d'immortalité ont fait leur apparition. Ces êtres extraordinaires se sont mêlés aux survivants et ont progressivement pris la place de divinités bienveillantes et protectrices. Au fil du temps, des unions entre eux et les être humains sont apparues, pour donner naissance à des êtres humains dotés de pouvoirs. Les êtres extraordinaires ont alors pris le nom d'Esprit de famille. 

Des centaines d'années plus tard, chaque Arche ou presque, est gouvernée par un Esprit de famille et certains descendants des survivants ont développés une multitude de pouvoirs. Cette diversité de pouvoirs est dotant plus flagrante sur l'Arche du Pôle que ceux qui en ont hérité se sont répartis en clans. Cette élite se livre une bataille acharnée pour la suprématie du clan ultime, qui aura toutes les faveurs à la cour de leur Esprit de famille, le redoutable Farouk.

 Farouk, le maître de l'esprit, est à l'instar de son Arche, redoutable, dur et glacial. A la cour, il règne une atmosphère de concurrence permanente où le moindre faux pas se retourne contre vous. Les complots, les intrigues, les tentatives de meurtres et les duels sont le lot quotidien des courtisans. Sur le Pôle on compte également des sans-pouvoirs, ne faisant pas partie de la descendance de Farouk et occupant une place moindre dans la hiérarchie sociale. Parmis eux se trouvent les domestiques, les militaires responsables de la garde de Farouk, les ouvriers ou les agriculteurs.

Pour ceux qui connaissent déjà l'univers de la Passe-Miroir, l'histoire se déroulera environ deux cents ans avant la naissance d'Ophélie. Aucun clan n'est donc encore déchu.
MontreàGousset
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Contexte du forum Empty Les clans et leurs pouvoirs

Ven 2 Juin - 16:02
-les membres du clan des Dragons sont capables de propager l'illusion de la douleur dans l'esprit des autres à l'aide de griffes invisibles. Cependant la victime est blessée ou tuée réellement.
-les Chroniqueurs ont la faculté d'amplifier leur mémoire . Ils peuvent également la transmettre ou fouiller celle de quelqu'un voir la falsifier.
-les Narcoleptiques contrôlent leur sommeil et peuvent influencer celui des autres.
-les Persuasifs, ont une très grande force de persuasion, très utile dans le commerce par exemple.-les Invisibles se camouflent, ne sont pas réellement invisibles mais modifient la perception des autres pour passer inaperçus.
-les Nihilistes peuvent contrer tous les autres pouvoirs du Pôle et voient la réalité derrière les illusions.
-les Mirages créent des illusions en rapport avec les sens: la vue, l'ouïe, le toucher, l'odorat et le goût. Ils peuvent aussi manipuler directement l'esprit des humains ou des animaux.
-les membres de la Toile sont tous reliés les un aux autres par l'esprit. Ils peuvent donc assister à distance, à des événements qui se déroulent en présence d'un autre membre en se concentrant sur ce dernier. Ils peuvent prendre possession du corps d'un autre membres de la Toile, à condition que ce dernier lui donne accès à son esprit. Certains membres peuvent aussi parler d'esprit à esprit. D'autres peuvent lier les pouvoirs de deux personnes, notamment pendant la cérémonie du mariage. Ainsi les époux se retrouve aléatoirement avec l'un des pouvoirs de l'autre.
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